Cities XL 2011 ist draussen - und enttäuscht so stark auf Grund der grottenschlechten Performance das ich von diesem Spiel im Moment nur abraten kann.
Aber eins nach dem anderen, hier erstmal der Lunchtrailer:
OK, so ist die Grafik auch im Spiel. Aaaber - und jetzt kommts: Das Spiel kriecht ab ca. 50.000 Einwohnern so dermaßen vor sich hin das ein angenehmes Spielgefühl abgewürgt wird. Trotz Quadcore und 4GB Ram und einer DX10 Grafikkarte brauchen selbst die Menüs 1-3 Sekunden eh die Klicks verarbeitet werden. Die Städtebau-Simulation läuft auf nur einem Kern!!! Kein Multithreading und kein Mehrkernsupport. Bei der durchaus coolen Optik im Jahr 2010 nicht zu verstehen :(
Leider habe ich meine Version bei Steam geordert so das ich das Spiel nicht mehr zurückgeben kann. Vielleicht erbarmt sich der Publisher noch zu einigen Patches. Bis dahin Finger weg von diesem Spiel!!!
UPDATE vom 08.11.2010:
Mit dem Tool "CPU-Control" kann man mit der Brecheisen-Methode doch noch erheblich Performance rauskitzeln in dem man Cities XL mehrere Kerne zuweist.
UPDATE vom 24.02.2011:
Es gab ein automatisches Update über Steam womit das Spiel jetzt mehr als 3 GB Speicher verwenden kann. Vorraussetzung ist ein 64Bit Windows.
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